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blenderでキーフレームを打ったのにアニメーションしないときの解決方法の一例

アニメーションつけてて、何故かキーフレームを打っても、アニメーションしなかった。 ドープシートを見ても確かにキーは打たれているし、Fカーブもちゃんとあった。 3Dビューのトランスフォームの項目は、何故かキーを打った2つのフレーム間で、同じ数値を示していた。 原因は、NLAエディタ だった。 NLAエディタには、複製してきたアクションがあって、新しく打ったキーのストリップはは 半透明 になっていた。 NLAエディタのトラックに 星型のマーク があります。 これは、 そのオブジェクトのそのトラック以外を無視させるスイッチ です。 つまりこれが有効になっていると、有効になっているトラックにあるストリップのみ再生でき、それ以外は無視されるようになります。 今回の問題の原因はこれでした。 ストリップが半透明になっていたのは、つまりこのストリップは再生されませんよ、という意味でした。 解決するには、有効になっているトラックにストリップを移すか、 星マークを[shift + 左クリック] して排他的な状態を解除すれば解決できます。 バージョンは blender 2.7.7 です。