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blenderでテクスチャを補間させない方法

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マイクラのスキンみたいに、 ドット感が出てほしい けど、普通にテクスチャ貼ったら補間されてぼやけた画像になっちゃう そうなってほしくないときのTIPS ユーザー設定 の システム の項目にある  ミップマップ  のチェックを外す これで、ビューでのテクスチャ補間がされなくなるよ ただしこれはビュー限定で普通にレンダリングしたら補完されるよ あと特定のマテリアルやテクスチャだけ補間しない、みたいなことは多分できないよ もしかしたらできるかもしれないけど私は知らない。 ところで補間と補完どっちがあってるのかな