blenderでUV詰めるときのTIPS

blender使ってると今まで知らなかった機能が標準装備されていたりする。
今回は最近しったちょっと便利な機能を忘れないように書いておく




UVの梱包を実行した後、画像右下、3Dビュー側のツールシェルフ(であってるのかな)にオペレーターが出てくる。
ここを弄るとUVを梱包するときに、島の回転を許可したりしなかったり、島同士の余白を設定できる。

今までこれ知らなかったけどすごい便利。
めんどくさくて自動展開して終わりにするときにすごく使えそう。


以上

コメント

このブログの人気の投稿

blenderでキーフレームを打ったのにアニメーションしないときの解決方法の一例

blender2.81 eeveeのシェーダノードでぼかしシェーダをつくる